我们真诚地欢迎每一位希望加入我们的人,在平等、有爱的番糖工作,除了良好的工作氛围,
更可以与业界的最优秀、最有创造力的一群人共事,加入番糖,迎接更好的自己
岗位职责
1.负责游戏场景的设计与绘制
2.根据项目需求,创作符合游戏风格的各类美术资源
3.配合策划、程序等部门,确保美术资源在游戏中的完美呈现
4.持续关注行业最新AI工具,并将其合理应用于工作流程
5.参与美术风格的探索与创新,为游戏提供优质的视觉解决方案
岗位要求:
1.具备扎实的美术功底和较高的艺术审美能力
2.能熟练使用PS等数字绘画软件进行创作
3.了解最新AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion等)并具有实际使用经验
4.热爱游戏行业,熟悉游戏场景设计流程
5.对各种美术风格都有深入理解和掌握
6.擅长Q版卡通风格及趣味性设计者优先考虑
7.具备良好的团队协作精神和沟通能力
岗位职责
1.独立完成国风田园类2D场景原画设计,涵盖村落、农田、山野、溪流、庭院建筑及各类场景摆件、植被、山石水系等素材绘制,严格贴合项目田园治愈风调性
2.负责常规场景、活动限定场景的氛围塑造、细化上色与光影处理,保障画面风格统一、层次清晰、质感精致,适配手游展示效果
3.配合策划、技术团队对接需求,输出规范分层源文件,跟进美术落地效果,迭代优化画面细节
4.配合版本、节日活动迭代,高效完成各类新增场景及氛围素材制作
岗位要求:
1.1年以上手游2D场景原画经验,熟悉游戏美术制作流程,美术相关专业优先
2.深度适配桃园田园治愈风:熟练掌握低饱和古风配色、软漫射光影、轻量化扁平肌理,画面温柔清新、通透松弛,拒绝厚重写实、浓艳二次元、硬核暗黑风格
3.具备扎实的色彩、构图、氛围塑造能力,擅长田园村居、山野小景等国风场景绘制,可独立完成全流程原画制作
4.熟练使用PS等主流绘画软件,输出素材规范、可复用,适配项目制作标准
5.执行力强,能配合迭代排期,稳定产出高质量、风格统一的美术内容
6.投递需附带个人2D场景作品集,有田园、桃园治愈风作品优先
核心风格标准:整体温柔素雅、低饱和莫兰迪古风配色,无强烈明暗对比与尖锐线条;画面干净通透、松弛治愈,主打烟火田园、世外桃源的诗意生活化氛围
加分项:有国风田园、模拟经营手游项目经验;擅长山水小景、田园植被、古风民居精细化绘制;具备美术规范梳理与素材复用经验
岗位职责
1.负责游戏/影视等项目中欧美风格角色的原画设计,包括角色设定图、三视图、细节刻画(如服饰、道具、妆容等),精准呈现欧美审美下的角色气质与风格
2.熟练运用欧美厚涂技法进行角色绘制,保证画面质感、光影层次及色彩搭配符合项目风格定位,具备独立完成高质量角色原画的能力
3.配合项目策划、美术总监等团队成员,理解需求并高效落地设计方案,根据反馈及时调整优化设计稿
4.关注欧美主流影视、游戏等行业的角色设计趋势,将前沿审美融入创作,提升项目角色设计的竞争力
岗位要求:
1.核心技能要求:精通欧美厚涂绘画风格,具备扎实的美术功底,包括人体结构、透视、色彩理论、光影塑造等基础能力;具备优秀的审美能力,深刻理解欧美文化背景下的角色设计逻辑,能精准把握欧美角色的面部特征、体型比例、服饰风格及气质表达;熟练使用Photoshop、Blender(辅助建模参考)等相关绘画及设计软件,能高效完成角色原画的设计与绘制工作;具备良好的沟通能力、理解能力及团队协作精神,能清晰表达设计思路,高效配合团队推进项目;有较强的自主学习能力和抗压能力,能适应项目进度要求,按时高质量完成设计任务
2.工作年限要求:2年及以上欧美风格角色原画相关工作经验,有成熟的厚涂风格作品案例;优秀应届毕业生(需提供高质量毕业作品)可酌情考虑
3.学历要求:本科及以上学历,美术相关专业(如绘画、动画、视觉传达等);能力突出者(作品质量优异、有成功项目经验)可放宽至大专学历
4.项目经验要求:有游戏(尤其是欧美端游、手游)、影视角色设计、动漫IP等相关项目经验者优先;曾参与过欧美风格厚涂方向的商业项目,能提供对应项目的角色原画作品(需标注项目名称及个人负责部分);有独立完成从角色构思到最终成品的全流程设计经验,能清晰展现设计思路与创作逻辑
5.其他要求:热爱角色设计行业,关注欧美影视、游戏、漫画等流行文化,对欧美风格有浓厚兴趣和深入研究;具备良好的职业素养,工作认真负责,有较强的责任心和执行力;面试时需提供个人作品集(纸质或电子版本均可),作品需能充分体现欧美厚涂风格及个人设计能力
岗位职责
1.负责游戏场景的设计与绘制
2.根据项目需求,创作符合游戏风格的各类美术资源
3.配合策划、程序等部门,确保美术资源在游戏中的完美呈现
4.持续关注行业最新AI工具,并将其合理应用于工作流程
5.参与美术风格的探索与创新,为游戏提供优质的视觉解决方案
岗位要求:
1.具备扎实的美术功底和较高的艺术审美能力
2.能熟练使用PS等数字绘画软件进行创作
3.了解最新AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion等)并具有实际使用经验
4.热爱游戏行业,熟悉游戏场景设计流程
5.对各种美术风格都有深入理解和掌握
6.擅长Q版卡通风格及趣味性设计者优先考虑
7.具备良好的团队协作精神和沟通能力
岗位职责
1.负责游戏2D美术资源的绘制,包括插画、角色立绘、动物立绘等
岗位要求:
1.大专以上学历,2027届毕业实习生,可以长期实习(每周至少4天),具备扎实的美术功底和良好的审美能力
2.擅长美式卡通风格的角色设计与绘制
3.具有良好的沟通能力和团队合作精神
4.熟练使用PS等相关数字绘画软件和数位板,掌握AI相关软件(如Midjourney、Stable Diffusion等)并能应用于实际工作流程
5.投递简历时需附不少于4张的原画个人作品
岗位职责
1.根据项目需求,主导或深度参与游戏UI风格的探索与定义,输出高质量的风格稿,为项目建立视觉标杆,并在量产中确保风格稳定落地
2.独立负责复杂系统界面、核心玩法界面及商业化界面的设计工作,把控设计产出的质量与进度,确保视觉体验的一致性
3.与策划深入沟通,理解玩法逻辑,提供兼顾体验与实现的UI设计方案;与程序紧密配合,推动动效、交互等细节在引擎中完美还原
4.参与团队设计流程的优化,分享设计经验,指导或影响团队初级成员,提升整体设计质量与效率
岗位要求:
1.本科及以上学历,艺术、设计、视觉设计相关专业
2.3年以上游戏公司UI设计经验,有至少一款完整欧美卡通风格项目的设计经历,熟悉从概念到上线的完整流程
3.设计基础扎实,能独立负责整个设计过程并主导风格方向;对交互体验有深刻理解,能输出高质量、高落地性的设计方案
4.熟悉游戏开发的基本制作流程,熟练运用AI提升工作效率;对游戏设计,颜色搭配,页面布局规划具有较好的美感,并能独立的完成设计工作
5.擅长欧美卡通风格,对色彩、造型、趣味性设计有敏锐的感知力,能将角色性格或游戏特性融入UI设计中
岗位职责
1.根据项目UI整体视觉风格做延伸设计,产出界面设计相关的美术资源
2.负责游戏内UI界面设计与落地跟进,与策划、程序、相关美术环节紧密协作,确保游戏内最终的UI效果与设计相符
3.参与团队的创意讨论,优化设计流程,提升团队协作效率与质量
4.关注用户反馈,持续优化视觉信息,提升玩家的视觉和操作体验
岗位要求:
1.本科及以上学历,艺术、设计、视觉设计相关专业
2.有游戏公司设计工作经验优先
3.热爱设计,基础扎实,可独立完成整个设计过程
4.熟悉游戏开发的基本制作流程,熟练运用AI提升工作效率;对游戏设计,颜色搭配,页面布局规划具有较好的美感,并能独立的完成设计工作
5.拥有较前瞻的审美判断能力, 擅长国风的设计风格优先,执行力强,积极主动,追求细节,具备团队意识
岗位职责
1.根据要求完成游戏项目的界面UI设计、制作,宣传图的制作
2.能够绘制图标、logo等设计需求元素
3.与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进
岗位要求:
1.有较强的手绘功底(动画专业优先考虑),会使用AI优先考虑
2.熟练使用主流专业绘图软件
3.喜欢玩游戏并且热爱游戏行业,对自己的工作有热情
4.有良好的沟通能力与团队协作能力,工作严谨,有责任心
5.愿意接受不同的任务,根据任务需求进行创作,并在工作中逐步提高自己的能力
岗位职责
1.负责参与游戏世界观的设定、细化与优化,并据此撰写角色、势力组织等具体设定文案
2.独立撰写主线剧情、活动副本、角色个人故事、台词及人物传记等游戏内叙事内容
3.根据文案内容,提出并跟进相关美术、音频等资源需求,并协助进行效果验收
4.结合游戏功能与玩法,提供符合世界观背景的系统包装与叙事设计方案
5.配合策划、美术、程序等部门,推动剧情在游戏内的落地呈现,包括但不限于传统文字AVG、剧情动画等演绎形式
岗位要求:
1.具备独立的故事创作与剧本撰写能力,有相对完整的叙事作品产出经验
2.广泛涉猎并喜爱各类剧情内容(如影视、游戏、文学),对其中的经典叙事手法有一定理解
3.熟悉国内游戏市场,对游戏行业与内容创作充满热情,具备强大的自驱力和持续学习意愿
4.具备良好的沟通能力、团队协作精神和责任心,能适应创作型团队的合作模式与工作压力
5.能快速学习并掌握工作所需的各类办公与协作软件,了解游戏开发基本流程
加分项:有已上线的游戏项目文案经验,或发表过文学作品、影视剧本者优先
岗位职责
1.有较强的文字功底和对游戏内容创作的认知
2.有较强的英语能力,并且对于北美社会文化有一定的认知
3.讨论构建剧情大纲,完成剧情写作
4.根据情节设计,可以有效的企划整理场景,人物等美术设计需求
5.有游戏思维,在情节设计上能够理解并实现有效分段
6.具有团队意识,能够对接各部门完成工作,能够对工具、流程优化提出自己见解
岗位要求:
1.本科以上学历,文学类专业优先,有留学经历优先
2.有相关文字类作品出版、发布者优先,有一定的美剧阅片量优先
3.对游戏所需的交互形写作有一定理解,爱好ACG文化
5.善于学习,愿意学习unity配置工具的使用
6.富有团队协作精神,具有良好的表达能力,包括口头与书面表达能力
岗位职责
1.有较强的文字功底和对游戏内容创作的认知
2.有较强的英语能力,并且对于北美社会文化有一定的认知
3.讨论构建剧情大纲,完成剧情写作
4.根据情节设计,可以有效的企划整理场景,人物等美术设计需求
5.有游戏思维,在情节设计上能够理解并实现有效分段
6.具有团队意识,能够对接各部门完成工作,能够对工具、流程优化提出自己见解
岗位要求:
1.本科以上学历,文学类专业优先,有留学经历优先,可远程
2.有相关文字类作品出版、发布者优先,有一定的美剧阅片量优先
3.对游戏所需的交互形写作有一定理解,爱好ACG文化
4.善于学习,愿意学习unity配置工具的使用
5.富有团队协作精神,具有良好的表达能力,包括口头与书面表达能力
岗位职责
1.负责游戏内剧情画面的设计与实现
2.根据项目美术风格,完成游戏剧情的脚本编写与分镜设计
3.使用Unity引擎的剧情编辑器,搭建镜头运镜、角色走位、动画组件及预制体等
4.协同项目组成员,共同打造沉浸式游戏体验
岗位要求:
1.熟悉AVG游戏类型,有AVG游戏开发经验者优先
2.具备将游戏剧情转化为视听语言的能力
3.拥有良好的美术及音乐审美素养
4.具备基础的资源管理能力
5.投递简历时请附相关作品案例
岗位职责
1.核心玩法设计:负责休闲游戏核心关卡、玩法模块及活动系统的设计与文档输出
2.跨部门协作执行:对接程序、美术、运营等团队,准确传达设计意图,跟进需求落地,解决开发过程中的设计问题
3.竞品研究:定期调研同类休闲游戏,归纳流行玩法趋势,为项目提供可落地的参考建议
岗位要求:
1.本科及以上学历
2.1年以上游戏策划工作经验(休闲/超休闲/小游戏方向优先)
3.具备独立完成从设计到落地全流程的能力
4.逻辑清晰,文档表达准确,能将设计意图转化为清晰的需求说明
5.有良好的沟通协作能力,能在快节奏迭代中高效执行
岗位职责
1.负责撰写游戏策划文档及需求说明书
2.完成各类数据表格配置及维护工作
3.跟进产品开发进度,推动功能模块按时完成
4.参与系统设计、数值平衡及战斗关卡设计等相关工作
岗位要求:
1.2027届本科及以上学历在校生
2.热爱游戏行业,具备丰富的单机及网络游戏经验
3.具备较强的抗压能力
4.具有良好的团队协作精神,性格开朗,沟通能力强
5.熟悉Unity引擎者优先考虑
岗位职责
1.数据埋点体系设计:负责游戏各系统、活动、付费点位及新手流失节点的埋点方案设计,输出高质量的埋点需求文档
2.数据全生命周期管理:维护数据字典,规范底层事件命名与属性关联,主导埋点验收工作,确保上层数据与客户端/服务器日志的高度一致
3.用户行为逻辑拆解:深入业务逻辑,通过漏斗分析、分群分析等手段,定位玩家在新手引导、经济循环及核心玩法中的流失节点
4.商业化策略优化:针对产品商业化模式进行深度分析,验证数值设计是否平衡;付费活动及礼包是否合理,并输出数据佐证及调优策略
5.投放与增长分析:协同市场团队,通过ROI建模、归因分析及LTV预测,优化全球多渠道的投放策略
6.跨部门协同:独立产出高质量分析报告,为制作人、运营负责人提供可落地的产品迭代与决策建议
岗位要求:
1.行业经验:3年以上移动游戏数据分析经验,具备从0到1搭建数据体系或完整参与过海外发行项目者优先
2.技术栈:精通SQL(具备处理复杂海量数据的能力),熟练使用Python进行建模与统计分析,熟悉常用BI工具(如数数平台等)
3.业务敏感度:拥有优秀的逻辑思维,能从海量数据中提炼业务洞察,有二合类(Merge)、合成或模拟经营类经验者优先
4.统计学功底:熟练掌握显著性检验、相关性分析、回归预测等统计方法,能科学设计并评估A/B Test